Jon Hartmann apunto sobre el nuevo sistema operativo Nintendo ES que, "es bastante interesante en cuanto a la busqueda de investigacion de código abierto para la creacion del OS por Nintendo. Se ejecuta en modo nativo en x86 (y qemu por supuesto), el kernel está escrito en C++, utiliza un intérprete de ECMAScript para todo en la zona de usuario, usa Cairo para el uso de gráficos, e incluso tiene un puerto de Squeak".
Puedes leer la web traducida al ingles y descargar ES 0,1.
Es interesante ver proyectos de este tipo en Lively Kernel, y beneficiarse de JavaScript mas rapido en cuanto este disponible.
miércoles, 5 de diciembre de 2007
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